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https://w.atwiki.jp/cyu2_note/pages/13.html
短剣系列装備時の攻撃力はキャラクターのTECとAGIに依存。 基本ダメージ=武器攻撃力*0.8*{(TEC+AGI)/2} 名称 武器攻撃力 スロット数 能力 攻撃属性 成長後 ナイフ 10 2 なし 物理/斬撃 30/ダガー ありふれた短剣。 ダガー 15 2 なし 物理/斬撃 70/シャープエッジ 護身用の短剣。 シャープエッジ 22 2 共通:斬撃強化小 物理/斬撃 150/リッパーズナイフ 鋭く研ぎ澄まされた短剣。 リッパーズナイフ 30 3 共通:斬撃強化中 物理/斬撃 300/アサシンナイフ 切り裂き魔の短剣。 ☆アサシンナイフ 44 3 固有:即死追加+10% 物理/斬撃 なし 暗殺用の短剣。あくまでも隠し玉であり、主力には成り得ない。
https://w.atwiki.jp/snsq/pages/59.html
短剣 ●コモン ダガー 護身用の小さな短剣 ダーク 鍔がほとんどない斬る専門の短剣 ◆アンコモン ハルパー 特殊な形状をしている刃の短剣 クリスナーガ 刃が波状になっている短剣 チンクエデア 刃の幅がとても広い短剣 ★レア マインゴーシュ 相手の剣を受け止めるのに適した短剣 アゾートナイフ 魔術の儀式用に使う特殊な短剣
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/675.html
短剣一覧と制限Lv別に分けております。 短剣一覧 短剣・Lv1~Lv50 短剣・Lv51~Lv100 短剣・Lv101~Lv150 短剣・Lv151~Lv200
https://w.atwiki.jp/lomana/pages/19.html
両手武器 グラブ / 短剣 / ヌンチャク / 槍 / ロッド / 弓矢 / 大剣 / バトルハンマー / バトルアックス 片手武器 片手剣 / 片手斧 武器 - 短剣 「入手方法」の店における「LL○~×」はランドレベルの範囲(ランドメイクを参照)。 名称 攻撃 買値 売値 能力変化 属性 大技 入手方法 説明 ブロンズナイフ 9 90 45 - - - 【店】ドミナの町 メノス銅の短剣 アイアンダガー 14 180 90 - - - 【店】LL5~9 フォルセナ鉄の短剣 スチールダガー 18 360 180 - - - 【店】LL10~13 グランス鋼鉄の短剣 ミスリルダガー 23 450 225 - - - 【店】LL14~17 ミスリル銀の短剣 シルバーダガー 28 540 270 - - - 【店】LL18~21 アストリア銀の短剣 ゴールドダガー 37 720 360 - - - 【店】LL22~26 バイゼル金の短剣 プラチナダガー 46 900 450 - - - 【店】LL27~ イシュ白金の短剣 マンスローター 24 - 108 魔+1 - - 【落】イビルウェポン【Lv1~】 ヘビの鱗の短剣 オリハルコン 34 - 315 技+3,精+3 - - 【落】イビルウェポン【Lv16~】 オリハルコンの短剣 デスストローク 44 - 81 - - - 【落】イビルウェポン【Lv32~】 呪われた骨の短剣 クリムゾングレア 58 - 495 - - - 【落】イビルウェポン【Lv48~】 ビエラ隕石の短剣 ドラグーンナイフ - - シエラの固有装備
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短剣の歴史 昔は短剣で追い討ち弓キャンが猛威を振るう時期が存在した、それも弓キャン廃止で下火になり。 それ以降は「ダガーで50体」のクエストを除き、殆ど見かけることは無くなっていた。 ver3.0 古鉄など強い短剣が追加され攻撃力は十分実用範囲になった。 全職スキルも追加されたが戦士は高いSTRを活かして安定したダメージを与えるタイプ。 戦士であえて短剣を使う必要は無いだろう。 しかし、騎士になると話は少し変わってくる。 武器の種別を選ばない二刀流では、短剣も十分候補に入る範囲だ。 特にラウンドナイフとダブルドラゴンの組み合わせは、最強と目されることもある。 ■グラキエース(神器) 特徴:ライトニングスラッシュ(AAA)、投擲(A+G:全職業で可能) 神器ゆえにシナリオ「水の神殿」でしかその能力を発揮できないが、 盗賊以外でもA+Gが投擲に変化するために、檻向こうのモンスターを攻撃したり シナリオ「飛竜の谷」のサブミッション(モンスターを40体倒す)達成の際に、 やぐら上の敵を倒すのに使うことができる。 (やぐらを壊して倒してもカウントされず、また他の敵だけでは40体に届かない) さすがに通信プレイでは使えたものではないが、シナリオでは上記のように結構役に立つかも・・・?
https://w.atwiki.jp/trecra-katasu/pages/9.html
武器の一覧 攻撃速度はすべて20。また、耐久値もすべて無限である。 名称 攻撃力 エンチャント 特殊効果 見た目 短剣 2 羽根 短剣改 3.5 羽根 アサシンダガー 5 移動速度+0.02 羽根 世の中 金 0 ダメージ増加Ⅴ アンデッド特効Ⅰ 虫特効Ⅰ 火属性Ⅱ 最大体力+1 グロウストーンダスト 大富豪 0 ダメージ増加Ⅸ アンデッド特攻Ⅴ 虫特攻Ⅱ 火属性Ⅳ 最大体力+4 グロウストーンダスト ダイヤモンドナイフ 11 プリズマリンの欠片 フロストナイフ 11 攻撃した敵の動きを鈍らせる プリズマリンの欠片 魔導書(物理) 0 アンデッド特効Ⅲ 虫特効Ⅲ エンチャントの本 魔導書【極】 0 アンデッド特効Ⅴ 虫特効Ⅴ エンチャントの本 ネクロノミコン 0 アンデッド特効Ⅷ 虫特効Ⅷ エンチャントの本 厚い本 2 ダメージ増加Ⅱ 本 強化鈍器本 5 ダメージ増加Ⅲ 本 広辞苑 10 ダメージ増加Ⅳ 本棚 伝説の剣 1 棒 すごいバット 3 ノックバックⅠ 棒 ノックバット 6 ノックバックⅢ 棒 黄金バット 9 ノックバックⅤ ブレイズロッド 強化変遷 強化前 強化後 必要な素材 短剣 → 短剣改 金インゴット×3 かちん鉄×2 毛糸×6 素朴な砥石×8 短剣改 → アサシンダガー 金インゴット×8 かちん鉄×15 血岩×6 物量作戦の糸×10 綺麗な砥石×6 アサシンダガー → 世の中 金 金ブロック×6 きんいろウロコ×30 ハニートラップ×15 凸エッジ砥石×14 世の中 金 → 大富豪 金ブロック×30 きんいろウロコ×64 ゴールドスキン×1 アラミドストリング×30 メルクの星屑×1 アサシンダガー → ダイヤモンドナイフ 金ブロック×6 ブルーアイズ×5 エメラルドスプラ×20 ハニートラップ×20 凸エッジ砥石×12 ダイヤモンドナイフ → フロストナイフ 金ブロック×10 ブルーアイズ×20 金剛石×1 メタンハイドレード×16 アラミドストリング×16 魔法の砥石×20 短剣改 → 魔導書(物理) 金ブロック×1 物量作戦の糸×15 ろいつまねぎ×20 真魚×3 魔導書(物理) → 魔導書【極】 金ブロック×8 ハニートラップ×15 ろいつまねぎ×30 深海の世×3 なめらかわ×20 魔導書【極】 → ネクロノミコン 金ブロック×20 アラミドストリング×15 ろいつまねぎ×40 エビフライブラック×1 なめらかわ×20 短剣改 → 厚い本 金ブロック×1 物量作戦の糸×20 ろいつまねぎ×20 なめらかわ×1 厚い本 → 強化鈍器本 金ブロック×4 物量作戦の糸×15 ブルーアイズ×5 なめらかわ×20 強化鈍器本 → 広辞苑 金ブロック×10 ケセランパサラン×1 スケル龍玉×10 マフェの柴魂×10 マザーブレス×10 カオスロック×10 短剣改 → 伝説の剣 金インゴット×4 なめらかわ×1 伝説の剣 → すごいバット 金ブロック×2 物量作戦の糸×20 ハニートラップ×10 なめらかわ×30 すごいバット → ノックバット 金ブロック×6 ハニートラップ×20 アラミドストリング×15 ブルーアイズ×5 カオスロック×5 ノックバット → 黄金バット 金ブロック×20 アラミドストリング×20 ブルーアイズ×20 ゴールドスキン×1 歴戦の金骨×1
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/24.html
短剣 武器特性 メイン サブ DS 装備 逆手 射程 回避率15%上昇 刺撃 攻撃力 片手 ○ 1.0 ウェポンスキル ID 習得熟練度 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 5 1 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100 350 2 トリックアタック 混乱追加アップ 1.0 敵単 武器 短剣 150 351 4 スローイングダガー 投撃 2.5 敵単 武器 短剣 352 6 逃げ回る 待機時間追加 3.0 敵円 - 短剣 180 353 8 スライス 1.0 敵単 武器 短剣 354 10 暗殺術 対象の残りHP5~15%ダメージ 1.0 敵単 武器 刺撃 200
https://w.atwiki.jp/koneko_party/pages/154.html
短剣… 多くの職業の者に愛用される、幅広い武器。 非常に軽いが威力も高くない…が、投擲武器として扱う事もある。 武器 金額 ナイフ 500 キンドリングダガー 1000 黒曜石の短剣 1000 漁師の短剣 1000 ナツメの短剣 1000
https://w.atwiki.jp/voiletami/pages/44.html
短剣舞レンジャー、それはロマン 短剣舞レンジャーについての指南、誰も求めてないけど! 盾装備のアドバンテージ 防御UPにより簡易シールダーになることができる 率先してタゲを取ってあげよう、PTは少し楽に動けるはずだ 注意点としてはあまりマスカレードは打たないようにすること、浮かすと他職の攻撃は当たらない 舞主力 ダンスダガー 優秀、アプデ後の短剣通常はやたら前進するので距離調整に使える。 CT4秒、単発なので1で止めてもかまわない。アプデ後打ち上げ付加、一気に微妙に。 瞬突Ⅱ(トレハン) 色々キャンセルして出すことができる技、発生が早く硬直がない クリティカルが乗りやすい気がする、高火力だが射程は短い(通常殴り位?) 中の人が反応できず変な硬直するときがあるけど気にしないであげてください ダークプレニック 発動後硬直が短いので投擲系に繋げ易い。 威力も高く中核になるスキル。 舞以外の優秀技 投擲飛刀 CT短 2HIT 低燃費 打点が低く多少扱いづらいがそれでも優秀な部類 満天花雨 単発 高ダメージ 長射程とかなり頼れるスキル CTと消費はやや重め 連携および通常スキル回し(トレハン) 弱-弱-弱-強-弱 2キャラ分前進した後1.5キャラ分後退する、少しずつ前に出るので注意 ダンスダガーやバックステップで補正するのもよい 弱-弱-弱-強-弱-投擲飛刀-満天花雨-弱-弱-弱-(強-弱)投擲飛刀-瞬突
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/98.html
|技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| 戦闘技能 補助技能 生産技能 直系技第1段階1.2. 短剣 LV5 -補助技能LV7 1.3. 短剣 LV6 -生産技能LV12 第2段階2.1. 短剣 LV10 -戦闘技能LV10 2.2. 短剣 LV10 -補助技能LV14 2.3. 短剣 LV12 -生産技能LV24 第3段階3.1. 短剣 LV15 -戦闘技能LV15 3.2. 短剣 LV15 -補助技能LV21 戦闘技能 格闘×短剣 短剣×剣 短剣×斧 短剣×槍 短剣×杖 短剣×鞭 短剣×槌 短剣×弓矢 短剣×吹矢 短剣×魔術 短剣×命術 短剣×呪術 短剣×幻術 短剣×召喚 短剣×魅惑 補助技能 短剣×投擲 短剣×気象 短剣×音楽 短剣×舞踊 短剣×美学 短剣×医学 短剣×毒物 短剣×軽業 短剣×隠密 短剣×火霊 短剣×水霊 短剣×風霊 短剣×地霊 短剣×光霊 短剣×闇霊 生産技能 短剣×付加 短剣×合成 短剣×料理 短剣×武器 短剣×防具 短剣×魔石 短剣×装飾 直系技 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0052 ハッシュ 短剣5 - - 短剣 10 ? 敵ランダム:純物理(x0.9)×2 物理攻撃(x0.9) 0695 ポリッシェイム 短剣10 - - 短剣 40 ? 自分:(AT+CRI)上昇+WAIT減少 ? 1338 ガッシュゲイル 短剣15 - - 短剣 130 ? 敵全体:物理攻撃 敵単体:物理攻撃 弱者追尾 ? 1981 アンクシャスダスク 短剣20 - - 短剣 140 ? 敵味方全体:(祝福+反射)軽減 敵ランダム:物理攻撃×2 ? 2624 シルバークラット 短剣25 - - 短剣 130 ? 敵全体:物理攻撃⇒石化 ? 3267 上位技能魔刃 短剣30 - - - - - LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 - 第1段階 1.2. 短剣 LV5 -補助技能LV7 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0118 スローイングダガー 投擲 遠 対 短剣 20 - 敵単体/1.6 0119 ダガーヘイル 気象 - - 短剣 50 - 敵全/0.85 0120 クイックテンポ 音楽 遠 - - 30 - 自分/EVA上昇+SPD上昇 0121 ジャッカル 舞踊 - - 短剣 30 - 敵全体/風属性(D)⇒麻痺(1):回避停止 敵単体/風属性(D)×4 0122 あのひとの仇ィィッ 美学 - 対 - 40 - 敵単/光属性ダメ(小) 0123 スローイングメス 医学 遠 - - 25 - 敵全体/0.6 0124 毒牙 毒物 - - 短剣 20 - 敵単体/1.4⇒(猛毒(1)+麻痺(1)) 0125 ホップスクラッチ 軽業 - - 短剣 30 - 敵単体/1.0×4:回避停止 0126 フェイントアタック 隠密 - - 短剣 20 - 敵ランダム/1.2+2.0:命中で停止 0127 スコーピオン 火霊 - - 短剣 35 - 敵単体/火属性(C)⇒(炎上(1)+麻痺(1)+混乱(1)) 0128 アイシクル 水霊 - - 短剣 30 - 敵単/水属性(C) 0129 切り裂き 風霊 - - 短剣 30 - 敵ランダム/風属性(D)×3 0130 エメラルドダガー 地霊 - 対 短剣 30 - 敵ランダム/地属性(中)×2 0131 エキセントリックショック 光霊 - - 短剣 50 - 敵単体/1.5⇒敵全体/(光属性(小)⇒麻痺(1)) 0132 シャドウナイフ 闇霊 - 対 短剣 35 - 敵単/闇属性(D)×3 1.3. 短剣 LV6 -生産技能LV12 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 0133 アサシンダガー 付加 - 対 短剣 50 - 敵単体/闇属性(中)⇒自滅Lv1を付加 0134 ダブルエッジ 合成 - - 短剣 50 - 敵単体/(火属性(中)⇒炎上(1))+(水属性(中)⇒凍結(1)) 0135 微塵切り 料理 - - 短剣 55 - 敵単体/0.9×3 0136 ハッシュハッシュハッシュ 武器 - - 短剣 60 - 敵単体/0.6×5 0137 イベイションスティール 防具 遠 対 - 40 - 敵単体/(EVA+MEVA)を奪取 0138 マジックドレイン 魔石 - - 短剣 80 - 敵単体/(2.0?⇒MATを奪取)+(2.0?⇒MDFを奪取) 0139 ヴィヴィッドスラッシュ 装飾 - - 短剣 40 - 自分/(AT+CRI)上昇+waitが減少 第2段階 2.1. 短剣 LV10 -戦闘技能LV10 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2.2. 短剣 LV10 -補助技能LV14 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 2.3. 短剣 LV12 -生産技能LV24 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 第3段階 3.1. 短剣 LV15 -戦闘技能LV15 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント 3.2. 短剣 LV15 -補助技能LV21 技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 コメント *1 ~Sanctuary~様より引用